| Ваши сюжеты. | | |
| horror | Дата: Воскресенье, 19.02.2012, 12:07:52 | Сообщение # 2 |
| Конец света сделайте, как люди мол хотят спастись, от природных стихий (пожар, цунами, метеориты там). Музычку эпичную наложите. А да что бы концовка была плохая, т.к хепи енды поднадоели уже.
|
| |
| | | | |
| horror | Дата: Воскресенье, 19.02.2012, 13:16:37 | Сообщение # 4 |
| ну тогда зомбей каких нить) Или хоррор замути, в какой нить деревни, типа психопатэ какой то крошит народ, ну там жути нагнать туманчик что нить ещё, а в конце выскакивает бабайка с пронзающим криком пугает всех до усёру, и надпись, вас наебали, расходимся.
|
| |
| | |
| aptyp | Дата: Воскресенье, 19.02.2012, 13:34:08 | Сообщение # 5 |
| Quote (horror) ну тогда зомбей каких нить У меня уже 2 фильма про зомбей есть)))
Уроки по Photoshop. Заказ графики.в Что бы по середке. Хитрожопый я Что бы по середке. Хитрожопый я
|
| |
| | |
| horror | Дата: Воскресенье, 19.02.2012, 13:41:05 | Сообщение # 6 |
| Quote (aptyp) У меня уже 2 фильма про зомбей есть))) Про маньячилу тогда делай=)
|
| |
| | |
| aptyp | Дата: Воскресенье, 19.02.2012, 13:49:39 | Сообщение # 7 |
| Quote (horror) Про маньячилу тогда делай=) Посмотрим)
Уроки по Photoshop. Заказ графики.в Что бы по середке. Хитрожопый я Что бы по середке. Хитрожопый я
|
| |
| | |
| Night | Дата: Воскресенье, 19.02.2012, 15:29:40 | Сообщение # 8 |
| Quote (aptyp) Как это в сампе сделать? Метеорит - мувеобджект + на земле взрывы, а тут спасательые службы, все кипишуют, многие дома разбиты, всё горит, да ещё и террористы налетели, война, все пытаются спастись и в коце вильма большой метеорит падает, огромный взрыв и всё, а потом можно снимать про выживших.
fust_boy | 565-527-024 Любишь samp-city? - клик
Сообщение отредактировал Ul_Boy - Воскресенье, 19.02.2012, 15:30:43 |
| |
| | |
| aptyp | Дата: Воскресенье, 19.02.2012, 15:40:40 | Сообщение # 9 |
| Ul_Boy, Метеорит то понятно, там еще и про цунами написано.
Уроки по Photoshop. Заказ графики.в Что бы по середке. Хитрожопый я Что бы по середке. Хитрожопый я
|
| |
| | | |
|